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ラジアータストーリーズ 11-493・538, 12-196~203・215 493名無しさん@お腹いっぱい。sage05/01/2817 17 12ID BhgStteA ラジアータ(妖精編) 主人公は水龍退治の英雄の息子 親の七光りで王国騎士団に入団し、ヒロインであるリドリーと出会うも不祥事の責を問われて解雇。 民間の請負戦士ギルドに所属し口を糊する日々。様々な仲間との出会い。 ある日リドリーが主人公の家に来る。彼女は以前瀕死の重傷を負った際にエルフの魂と同化することで命をとりとめたが、それから彼女は人間とエルフの交じり合った「器」としての宿命を背負い、エルフの意識や記憶を共有していた。彼女は来たる人間と妖精との戦争では妖精側につくことを決め、騎士団を抜けてきたのだった。 主人公もリドリーと一緒に人間を裏切って妖精側につき(この辺が超安易)、かつての仲間に剣を向ける。 人間をけしかけて妖精との戦争を起こさせた黒幕は調停者たる銀龍フォティーノ。 銀龍は金龍と交互に世界を監視しており、片方は常に眠っているが銀龍はその眠りを拒んだ。 リドリーが金龍降臨の器であることを知り、金龍復活を妨げる為にリドリーを殺そうとする。 主人公は銀龍を倒し、リドリーと手を繋いでラジアータ城へ向かう。おわり。 538名無しさん@お腹いっぱい。sage05/01/2923 59 23ID hfYdwcyR ラジアータ(人間編) 主人公は水龍退治の英雄の息子 親の七光りで王国騎士団に入団し、ヒロインであるリドリーと出会うも不祥事の責を問われて解雇。 民間の請負戦士ギルドに所属し口を糊する日々。様々な仲間との出会い。 ある日リドリーが主人公の家に来る。彼女は以前瀕死の重傷を負った際にエルフの魂と同化することで命をとりとめたが、それから彼女は人間とエルフの交じり合った「器」としての宿命を背負い、エルフの意識や記憶を共有していた。彼女は来たる人間と妖精との戦争では妖精側につくことを決め、騎士団を抜けてきたのだった。 主人公は人間側につき、人間の仲間とともに妖精に剣を向ける。 人間をけしかけて妖精との戦争を起こさせた黒幕は調停者たる銀龍フォティーノ。 銀龍は金龍と交互に世界を監視しており、片方は常に眠っているが銀龍はその眠りを拒んだ。 リドリーが金龍降臨の器であることを知り、金龍復活を妨げる為にリドリーを殺そうとする。 リドリーが殺され、主人公は銀龍を倒す。ジャックが一人で旅に出る。おわり 196ラジアータ 序盤 ◆l1l6Ur354Asage05/02/11 15 50 14ID dp2QflaU 文明マンセーな人間達と、自然マンセーな妖精達は、その昔から対立関係にあって、戦争になるたびに、世界の秩序を守る竜達が人間を滅ぼしてきた。 竜の親玉は、金竜と銀竜。交代で世界を見張っている。 金と銀が交代すると、人間が滅ぶシステムになっており、人間が力を持つたび交代が行われ、人間の歴史はリセットされてきた。現在は銀竜が世界を監視中。 主人公ジャックの死んだ父は水竜を倒した英雄。 ジャックは父のような騎士になりたいと、ラジアータ城の騎士団に入団。 ヒロインのリドリー、気の優しい団長ガンツと出会う。 ある森で、オークに襲われたエルフをジャックは助けに飛び出す。 凶暴なオークにかなうはずもなく、その闘いでリドリーが瀕死に。 その場にかけつけたエルフが魂を繋ぎとめてくれる。 妖精達は魂継ぎの儀式を繰り返して永遠の命を保っているのだが、それをリドリーに施してくれたのだ。 オークに襲われたエルフは、既に死んでしまったので魂継ぎの儀式はできなかった。 ジャックはリドリーを守れなかった自分を恥じ、次からは絶対リドリーを守ってみせると誓う。 しかしリドリーの父親の偉いさんが激怒。団長ガンツと、ジャックは騎士団を首になる。 ジャックはギルドで職を得たが、ガンツはその気の弱さからギルドの面接に落ち、うろうろしているところを女盗賊に拾われ、行方不明に。 ジャックはギルドで自分の隊を持つまでに成長。持ち前の図々しさと明るさで仲間も大量に増える。 197ラジアータ 序盤 ◆l1l6Ur354Asage05/02/11 15 52 27ID dp2QflaU リドリーを助けたエルフはアルガンダースという病気になり、死んでしまった。 アルガンダースにかかると、妖精は魂継ぎの儀式を施す事ができず、死んでしまう。 死んだエルフは妖精王の兄。人間なんぞに魂継ぎをしたからだと妖精王は泣き崩れる。 その病は、人間にも感染。感染した人間は凶暴化し、城の地下牢はいっぱいになる。 アルガンダースの蔓延は世界終焉の前触れでもあり、妖精達は危機感を募らせる。 リドリーの婚約者クロスはプライドがクソ高い貴族の騎士。ジャックとは犬猿の仲。 クロスは妖精を人間の支配下に置こうと考え、ダイナス将軍の制止を振り切り、ドワーフの里を襲撃。 ドワーフを助けに姿を現した土竜を殺してしまう。 この所業に妖精達は怒り、一致団結して人間に戦争を仕掛けようとする。 人間側も戦争に応じることに。騎士団は竜殺しの息子のジャックを呼び戻そうとする。 リドリーは、魂継ぎの儀式により、自分の中に竜の魂が入ったことを察知。 また、自分を助けて死んだエルフのことにも責任を感じ、妖精側につく。 そしてジャックに一緒に行かないか?と誘いに来る。 リドリーについてった場合→妖精編 城の騎士団に復帰→人間編 198ラジアータ 妖精編 ◆l1l6Ur354Asage05/02/11 15 54 49ID dp2QflaU 妖精編 リドリーを追いかける形で、一緒にエルフの里に入ったジャック。 妖精王にリドリーを人質にとられ、信用して欲しいならラジアータ城の近くの砦を落として来いと命令される。 まだ妖精側につく決心のついてないジャックだったが、とりあえず、言われたとおりに砦に向かう。 そこには騎士見習いだった頃に世話になった同僚や上司がいた。 彼らはジャックを見ると、刃を抜いた。 ジャックは、リドリーを誘拐して妖精側に寝返った反逆者として指名手配されたという。 そこへエルフの戦士がジャックの援軍に現れ、強制的に戦闘へ。砦は妖精側が占拠する。 ギルドの仲間がジャックを迎えに砦にやってきた。 泣きながら「ジャックと戦うのは嫌だ!一緒に帰ろう!」と、それはそれは悲痛な訴えをするが、ジャックは俺はリドリーを守る為に妖精側に残る、と言い張り追い返す。 以降、怒涛の鬱展開に突入。 ジャックのたった一人の家族、姉のエアデールは城に囚われ、クロス達に拷問を受ける。 王の家臣だったリドリーの父は謹慎処分。部屋から一歩も出られず、娘を思い、泣き暮らしている。 ギルドは反逆者を出した責任を問われ潰されそうになり、ジャックはギルドの重鎮メンバーに憎まれる。 ジャックは街に一切入れなくなり、これまで仲間だった人達が、雑魚敵や中ボスとして、ジャックを見るなり襲い掛かってくるようになる。 人間の仲間が一人もいなくなったジャックは、妖精の仲間を増やしていった。 その過程で、ゴブリンの里に身を寄せていた父の仇である元騎士ガウェインと会う。真実を聞き出すジャック。 ジャックの父親は、水竜を殺す為に邪剣を使用し発狂、その上アルガンダースを病み、凶暴化。 ガウェインは、親友でもあるジャックの父を仕方なく手にかけた。 英雄殺しの汚名を着せられ、人生に疲れたガウェインは妻子を残し逃亡したらしい。 因みにガウェインの息子はガンツ団長。ガンツは、盗賊稼業をしているうちに、リドリー瀕死事件の原因がクロスだと知る。クロスはオークを使ってエルフの里を襲わせようとしたのだ。 そして城に潜入し、ジャックの姉エアデールを助け出し砦に連れてきてくれる。ガンツはこのまま妖精側に合流する。 199ラジアータ 妖精編 ◆l1l6Ur354Asage05/02/11 15 57 03ID dp2QflaU 妖精側が砦を占領した間に、人間側は風竜を倒してしまっていた。次は火竜を倒しに行くらしい。 ジャックと火竜は、行方知れずの銀竜を一緒に探して友達になっていた。 火竜を助けに行くジャックだったが、クロスに阻まれ、結局、火竜も倒されてしまう。 順調に竜を殺し、名声を高めたクロスはさらに増長。妖精砦を勝手に奇襲する。 が、ジャック達の必死の反撃で、騎士団は半壊。 正義感あふれるダイナス将軍は、暴走し続けるクロスに怒り心頭。 クロスは、目の上のたんこぶになったダイナス将軍を殺害。 死体を川に捨て、「ダイナスは奇襲をしかけ戦死した」と嘘の報告をして、まんまとダイナス亡き後の将軍におさまる。 リドリーは、内なる声に耳を傾け、己の運命を受け入れる覚悟を決めてしまった。 ある夜、リドリーははジャックを大木の下に呼び出す。「私は世界の果てに行く」とリドリーは告白。 訳が分からないままジャックは「俺も一緒に行ってリドリーをずっと守る」と誓う。 翌朝、リドリーはガウェインと共に姿を消した。妖精王にリドリーの行方を聞き出すジャック。 リドリーは、魂継ぎの儀式で、金竜の『器』になってしまったのだという。 そして金竜を覚醒させる為、祭壇に向かったのだ。ジャックはリドリーを追いかけ砦を飛び出していった。 その頃、城から銀竜が飛び立った。クロスは騎士団を召集、銀竜を追いかけていく。 祭壇のある塔の入り口で、銀竜を追いかけてやってきたクロスと遭遇。 クロスは、「銀竜は俺の獲物だ!」とジャックの前に立ちふさがる。 そこへ銀竜が空からレーザービームで、クロスを殺害。クロスは塵に。 200ラジアータ 妖精編 ◆l1l6Ur354Asage05/02/11 16 00 48ID dp2QflaU 塔に突入すると、リドリーから金竜が抜け出て、姿を現していた。これから同化作業に入るらしい。 そこにラジアータ王国の参謀補佐のルシオンが現れる。ルシオンの正体は銀竜。 ルシオンはラジアータ王国に入り込んで人間を監視していた。 リドリーが金竜の『器』だと、いち早く察したルシオンは、眠りにつきたくない為に、金竜を抹殺しようとした。そして戦争をしかけ、人間に四竜を倒させた。 『器』であるリドリーに直接手は出せないので、覚醒の儀式で、リドリーが『器』から一瞬だけ開放されるこの時を待っていたのだ。 『器』がなくなれば、金竜復活は阻止できる。 ルシオンはリドリーを殺そうとするが、ガウェインがリドリーを庇い、刃に貫かれて死んだ。 ジャックは、リドリーを守る為、ルシオンに闘いを挑み、ルシオンを倒す。 塔が崩れ始めた。逃げるジャックとリドリー。 ところがガンツは父親の亡骸のそばから離れない。瓦礫が落ちてきてガンツの姿が消えた。 塔から金色の光があふれ天を貫いた。妖精王がその光を見て、発狂したように笑い出す。 ジャックとリドリーは手を繋ぎ、人気のまったくないラジアータに帰った。 暗闇の中、ラジアータ城へ向かって歩いて行く二人。 妖精編・終わり 追記。はっきりしてないんだけど、銀竜撃破後、ジャックの姿が黒っぽくなり声も変化します。 1・リドリーは金竜として覚醒。人間は滅んでしまった。 金竜であるリドリーの望みで、ジャックだけは生き残れたのかもしれません。 2・リドリーは金竜になり、人間滅亡でジャックも死亡。 最後のシーンはリドリーの願望、もしくはジャックの幽霊(??? 3・実はリドリーもジャックも死んでラジアータも滅亡、最後の手を繋ぐシーンは夢。 4・リドリーもジャックも生き延びた。金竜の復活もなくなり、人間は滅んでない。 他にも色々考えられると思います。私の考えは1です。 201ラジアータ 人間編 ◆l1l6Ur354Asage05/02/11 16 03 35ID dp2QflaU 人間編 リドリーを追いかけず、城の会議室に出向いたジャック。参謀補佐のルシオンからもうすぐ妖精と戦争になるから、騎士団に復帰して協力してくれと頼まれる。 ジャックはギルドの仲間達と共に戦えるのなら、と条件を飲む。 城に出入りが可能になったジャックは、新たに城の騎士達を次々に仲間にしていく。 クロスは、ジャックが竜殺しの息子とちやほやされるのが気に入らない。 人間達は風竜を滅ぼす事に決めた。風竜が現れた谷に突入する騎士団。 クロスとダイナス将軍は苦戦するが、かけつけたジャックの活躍で、からくも勝利。 ところが風竜戦に備えて砦の警備が手薄になったところを妖精達が奇襲。砦を奪われてしまう。 砦に行くと、妖精達に混じって、ジャックの父を殺した元騎士ガウェインと、リドリーがいた。 父の仇であるガウェインに、闘いを挑むジャックだったが、あっけなく返り討ちに遭う。 また、必死でリドリーに戻って来いと呼びかけるが、リドリーは人間側に戻ってくる気はまったく無い様子。 人間に化けた火竜が、城に入れてくれと頼んできた。ほいほいとジャックは男を城に入れてしまう。 火竜はジャックと別れると、参謀補佐ルシオンを尋ねた。ルシオンの正体は銀竜。 なぜ、人間の味方をして風竜を倒したのだ?と火竜はルシオンに詰め寄る。 ルシオンは言う。「妖精も竜も永遠の命を持つのに何もしない。人間だけは短い寿命で、何度も竜に滅ぼされては、一からこつこつと文明を築き上げてきた。もうその歴史を摘み取るのはいやだ。金竜と交代すれば人間は滅ぶ。自分は人間の行く末を見たいから交代を拒否する」と。 火竜は、自分達は世界の秩序を守る役割がある、だから人間を滅ぼすつもりだと宣言。 銀竜の考えに対しては、それは己の信念だからしょうがない、と言うと火竜は城を出て行った。 ルシオンは息をつくと、今出て行った男は火竜だ、あとをつけて殺せ!と騎士団に命令する。 202ラジアータ 人間編 ◆l1l6Ur354Asage05/02/11 16 07 39ID dp2QflaU ジャックが火竜の山に行くと、そこにはジャックが城に入れてあげた大男がいた。 男は火竜に変身。ジャックに襲い掛かる。 気のいいおっさんであった火竜と友達になっていたジャックは悩みながらも火竜と闘い、勝利する。 風竜に続いて火竜も倒したジャックは英雄扱い。手柄を立て続けにジャックに取られ、嫉妬するクロス。 しかしジャックは、火竜戦後、戦争というものに疑問を持ち、思い悩むようになる。 ある日、ガウェインの息子であるガンツから手紙が来た。それは別れの手紙だった。 ガンツも色々思い悩んで、どこかに旅立ってしまった。 次の日、リドリーが、こっそりジャックに会いに来て「私は世界の果てに行く」と言い出す。 どうやら別れの挨拶らしい。追いかけるジャックだったが、リドリーの護衛をしているガウェインに阻まれる。 なぜ妖精の味方をするんだ!と叫ぶジャックにガウェインは自分達は妖精の味方をしているのではない、己の信念で動いているのだと答える。 妖精王達が、ラジアータに奇襲をかけてきた。闘いに消極的になり剣が鈍くなるジャック。 「私は英雄として賞賛される為に剣を振るっている!お前の信念はなんだ!」とクロスは馬鹿にしたようにジャックを怒鳴りつける。 前線に妖精王が現れた。突入したクロスを庇い、ダイナス将軍が死亡する。 妖精王は、アルガンダースという病に侵されていた。妖精は既に絶滅の危機らしい。 ジャックは怒り狂う妖精王と闘い、勝利する。 負けたものの妖精王は「もうすぐリドリーを器にして金竜が復活する、そうすれば人間は滅亡するのだ」と言う。 (どうやらその儀式を人間が邪魔しないように門を奇襲したっぽい) と、ここでアルガンダースが一気に発病。妖精王は緑の苔に覆われた木になって死んでしまう。 戦いは終わった。門の周辺は、息絶えた人間や妖精達がばたばた倒れ、地獄絵図に。 (妖精編で仲間になったキャラクターが沢山倒れてる) ここで、ルシオンが銀竜に変身、城から飛び立つ。 クロスは「あれは俺の獲物だ!」と叫び銀竜を追いかけていった。ジャックもリドリーを助ける為出発。 203ラジアータ 人間編 ◆l1l6Ur354Asage05/02/11 16 11 29ID dp2QflaU 遺跡の前でガウェインがジャックを待っていた。 リドリーを守ると言う『己の信念』を思い出したジャックは、ガウェインに打ち勝つ。 儀式の間に突入。リドリーから金竜が抜け出て、姿を現していた。これから同化作業に入るらしい。 ルシオンが現れ、今すぐリドリーの意識を覚ます事ができれば、金竜復活を阻止できるとジャックに教える。 ジャックはリドリーの名を呼ぶ。リドリーはジャックの声で意識を取り戻した。 そこに傷だらけのクロスが現れ、「気をつけろ、ルシオンが銀竜だ」とジャックに知らせる。 ルシオンはお前ウザイと言わんばかりに、クロスにとどめを刺す。 驚くジャック。その隙を突いて、ルシオンはリドリーも殺してしまう。 死んでしまったリドリーを抱きかかえるジャック。金竜の姿が消えて行く。 ルシオンは、金竜の『器』には直接手が出せない。 だから儀式途中でリドリーが意識を取り戻す、この一瞬の時を待っていたのだ。 「人間が存続するには、リドリーを殺すしか方法がないんだから仕方ないじゃないか」とケロッとのたまうルシオンにジャックは怒り、襲い掛かっていった。 銀竜を倒すと、儀式の塔が崩れ始めた。 ジャックは、リドリーの遺体を抱え、塔を駆け下りていった。 人々は元の平和な暮らしに戻った。 ジャックは荷物をまとめ、雑踏を抜け、ラジアータ王国を出て行く。 仲間の少女がジャックに気づき追いかけるが、ジャックは振り返りもせず門を出て行った。 人間編・終わり 暗い。 いやー暗い。妖精編先にやったんだけど、妖精編は鬱EDだったから人間編はハッピーエンドなのだと思い込んでしまった。 人間編ED見てハンマーで頭かち割れたような衝撃が走ったよ。 妖精編と人間編の違いだけ書こうかと思ったけどそうなると、もっと説明が長くなるので、序盤編も書いてしまいました。 215名無しさん@お腹いっぱい。sage05/02/1200 29 25ID o1c6yGRA 209 自分も魂継ぎんところは違うと思う。 最初からリドリーに龍入ってたわけじゃないと思うよ。 だから最後はリドリーから金龍が抜け出たんじゃなくて、普通に金龍城に金龍がいたんだと思う。 瀕死エルフの魂をリドリーに移した(魂の同化)のが魂継ぎだと思う。 本来エルフは肉体が死にかけたら魂を別のエルフと同化させる。それが不死って事。 (だから、リドリーの中には瀕死エルフに継がれた昔のエルフの魂も入ってる) エルフ族長の兄は、繭みたいになっちゃったから魂を継がせることが出来ない→死 って感じと自分は思ってる。 本来はエルフ同士だからちゃっちゃと同化して問題無しだけど、リドリーは人間だから自分の中のエルフに戸惑って、でもそのエルフによって自然の摂理を教えられて、「今の世の中は人間が大地の摂理を歪めたことによって滅びそうなんだ!」と思っちゃって、妖精側に行ったんだと思う。 でもそのうち、「摂理が歪んだのは人間だけの所為じゃなくて、妖精族の怠惰も原因」ということが解ったから、全てをリセットする為に器になることを受け入れたんだと思う。 リセットって言っても妖精は死なないのか良くわからんが… 後半は穴だらけだから悪い意味でプレイヤーに全てお任せします状態だけど。 すいません、一つだけ訂正させて下さい。 ケアンを殺したのはガウェインじゃないです。 ケアン、ガウェインと友人だったザイン(人間嫌いだったザインは二人のことだけは特例的に認めていた)が世界のバランスを保つ龍を討ち取ったケアンを見逃すわけにはいかなくなって、腕利きで暗殺者でもあるライトエルフのギルにケアンを殺させた、というのが真実です。 ガウェインはケアンを助けることが出来なかったのを悔やんで一人孤独に生きることで償いをしようと、姿を消しました。 当時の事情を知らなかった人達が憶測で流した噂「ガウェインがケアンを殺した」が世間に広まってしまい、ガウェインは無実の罪をかぶることに。 妖精編では真実が判明するものの、人間編ではガウェインは黙って逝ってしまうので分かりづらいですが、人間編にもそれを匂わすシーンが所々で出てきます。
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■コテ名 「花火」 (よみがな)「はなび」 (コテ名の由来ゃ愛称など)「はなびっち」 ◆R04xfzcJSQ ■本人より一言 花火画像掲示板 【性別】 ♀ 【所在】東海 【年齢】 23 【生誕日】 知らない 【血液型】 AB 【趣味】 恐喝、家出、精神科入院 【好物】 バナナ 【特徴】 キチガイ 【口癖】 やめてよねー 障害者手帳一級だから年金もらってるから 【板歴】 あちこち 【自己板歴】 2003年 【降臨】 昼間というかばらばら 【所属】 ヒキ板【性別】 ♀ 【所在】東海 【年齢】 23 【生誕日】 知らない 【血液型】 AB 【趣味】 恐喝、家出、精神科入院 【好物】 バナナ 【特徴】 キチガイ 【口癖】 やめてよねー 障害者手帳一級だから年金もらってるから 【板歴】 あちこち 【自己板歴】 2003年 【降臨】 昼間というかばらばら 【所属】 ヒキ板 ■交友関係 色んな男食った童貞までもらった ■別コテ しらん ■自スレ・関連スレッド ☆花火だYO(*゚∀゚)おぅぇ~173☆ ■-このページの編集担当:C3/PO 何か問題など御座いましたら、コテさん ご本人ではなく編集担当者まで お知らせ下さい 【トップページ】
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このWikiの構成について説明します。 Wiki基本事項 当Wikiの概要説明ページです。 直接的な月華2の攻略はありませんが、構成を知ることで欲しい情報が入手しやすくなると思います。 ※編集者へ この項目に該当するページはWiki管理人以外編集しないようにお願いします。 月華2基本事項 CPU戦の攻略、月華2の隠し要素についての項目です。 基本的な操作方法については、【共通システム】にて記述するようにします。 共通システム 月華2の基本的な操作方法、各種動作の性質についての項目です。 ※編集者へ この項目に該当するページはWiki管理人以外編集しないようにお願いします。 共通システムに増やして欲しい項目があれば、掲示板へ連絡をお願いします。 剣質別システム 剣質についての説明ページです。 ここでは、各キャラ依存しない剣質についての説明を行います。 ※編集者へ 剣質技の乱舞奥義には各キャラと対応する乱舞奥義タイプを記述してくださると助かります。 剣質力の昇華には各キャラと昇華対応する奥義を記述してくださると助かります。 キャラクター詳細 各キャラクターの奥義一覧、通常技の解説、奥義の解説、立ち回りについてのページです。 ※編集者へ テンプレートとして楓のページを流用してもらえると助かります。 超奥義、乱舞奥義、潜在奥義の備考には使用条件の記述もお願いします。 ストーリー、プロフィールの記載は行ってもらって問題ありませんが、 ページが長くなりすぎる場合は、ストーリー、プロフィールは別出しするかもしれません。 対戦で狙っていくこと 位置づけは月華の剣士初心者向けページです。 各奥義の説明を詳細に行っているページのキャラクター詳細に対して、対戦でダメージを取るための狙いどころを 簡単に書いたのがこのページです。 このページを見て更にキャラに対する詳細な情報を得たい場合はキャラクター詳細や他ページを参照するという使い方を期待しています。 ※編集者へ このページでは対特定キャラまでの攻略でなく、一般的に通用する対策を書いてください。 ただし、”特定キャラにだけ通じない”というものがあれば書いてもらえると助かります。 上級テクニック 月華の剣士特有の特殊テクニックをまとめたページです。 特にガード硬直短縮をどれだけ上手く出来るかが、このゲームの強さに直結します。 他のテクニックは慣れてきたら実践していくような形でよいと思いますが、 テクニックの原理を知ることで、俗に言う「ワカラン殺し」を避けることが出来ると思います。 ※編集者へ 他に追加すべきテクニックがあれば掲示板で連絡をお願いします。 その他 Wiki管理人連絡用も兼ねた掲示板と各種小ネタのページです。 ※編集者へ 小ネタは各種トピックに重複する内容を書いてもかまいません。 たとえば、はぐれ人形VSあかりの時に、はぐれ人形の4B>六合で昇華エフェクトが出るといった内容が 昇華の欄に書かれていても小ネタのページにいれて構いません。
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wiki編集掲示板/ログ 設置じゃなく配置なのでご注意を - 名無しさん 2017-06-01 23 11 52 工房/施設 見にくい、無駄なスペースが多く横に長いので元の形式に戻しました。追加分は反映してあります - 名無しさん 2017-06-07 08 09 34 フォルネウスとベリアルのページとりあえず作りました。手元のデータを元にとりあえずで作ったので間違いなどありましたら修正お願いします - 名無しさん 2017-06-11 12 43 08 アイテム/資材、わかるところだけ埋めました。誤字などありましたら修正お願いします - 名無しさん 2017-06-13 00 01 39 ○育成してたら先にステカンしちゃったので、一部称号上昇分が不明です。補完出来る方居たらヨロ。 - 名無しさん 2017-06-13 18 20 43 FAQの先に進めなくなったんだけど。の項目に、特定のキャラのイベントを進めないと発生しない=特定のキャラを育てる(レベル・使用率?)あたりで引っかかる可能性あるので追記するといいかも?特にEXキャラだけで進める二周目以降にハマる可能性ある - 名無しさん 2017-06-14 04 42 44 ストーリー進行に必要なイベントは特定キャラのレベルとかは関係ないはずだけどなんかあったっけ?もちろん各キャラのイベントを進めるには必要だけどメインストーリーを進める上では必要ないはず、根拠はBルートへの分岐でキャライベントをやらないで進めるってこと - 名無しさん 2017-06-14 22 39 44 6章だったかなあそこは女神ランク上げるのにイオルの蒸気風呂イベ(女神力1000もらえるやつ)がないと足りないので、必須じゃないかと思います。女神ランクあがったらすぐにミクさんのマップでたし - 名無しさん 2017-06-15 02 09 40 なるほど、進行のフラグになっているわけではなく、おそらく女神ポイントが足りなくなるってことですね。私の場合、2週目以降で女神ポイント引き継いだ場合、蒸気風呂イベを行わなくてもEDまでいけたので失念していました。 - 名無しさん 2017-06-15 04 40 14 ヒロインイベントの進め方って形で追加しときました。ネタバレに近いこと書いてるけど大丈夫かな? - 名無しさん 2017-06-14 23 25 04 リリィの誘惑の微笑みが近接魔法攻撃のため弓か投擲武器を装備すれば遠近両方に反撃できます。小ネタとしてユニットページに追加して頂けないでしょうか。 - 名無しさん 2017-06-14 10 48 12 やっつけで付け加えといた - 名無しさん 2017-06-14 22 02 15 ↑追加あざます!でも1点修正お願いします。武器で微笑みの射程は変わりません。通常(捕獲)攻撃が遠距離、微笑みが近距離攻撃になって両立できるって意味です。言葉足らずですいません。 - 名無しさん 2017-06-14 22 34 46 ご指摘ありがとうございます。修正しました。 微笑みの射程をなぜか武器依存だと思ってたので指摘されて始めて知りましたw - 名無しさん 2017-06-14 22 46 40 自分のケースだと、イオルのために蒸気風呂作るイベがなにをやっても全くでなくて困ってたら、ふとミケユをちょこっとフリーバトルとかで使ってみたら、ミケユが暴走した機械退治にいくイベントが発生して、そこからトントン拍子にイベントが進みました(もちろんイオルの蒸気風呂も発生)二周目はほぼEXキャラだけで進める人も多いだろうし、キャラの親睦クエがストーリー進行に関係してるケースかと - 名無しさん 2017-06-15 02 04 14 Exの攻略情報なかったからやっつけで作っときました リアルタイムに攻略しながら書いており、まだ素材の材料を稼ぎたいため特にベリアル戦について間違ってるかもしれないので間違いなどありましたら修正お願いします。 - 名無しさん 2017-06-17 23 45 42 アイテムの「スキル欄の括弧付のものは強化によって付加されるスキル」って説明見落として、括弧消しちゃった人が居るみたいだからツリーにしてみた。こっちのが気付きやすいかな、見にくかったら戻してー - 名無しさん 2017-06-18 03 55 43 それは未強化時にスキルがないやつでしょ 最初からあるスキルが強化によって変化する場合は物攻やらと同様に 威圧Ⅱ/天使殺し とかいった書き方になると考えてるが - 名無しさん 2017-06-18 04 10 55 見落としてたわけじゃないのね。確かに武器見たらそうなってたわ。余計なことだた - 名無しさん 2017-06-18 04 38 47 ていうかそもそもその注意書き書いたの俺やからな・・・ わかりにくいかもしれんというわけでちょっと説明追加した - 名無しさん 2017-06-18 05 03 48 FAQのドロップ集めの効率化、武器を変えてもドロップは変化するのでそれも追記おねしゃす。武器毎に違う乱数だけどランダム変化ではない。それと武器とフール以外は変えてもドロップに変化はない。 - 名無しさん 2017-06-21 14 12 08 戦闘で使われる乱数の個数が増減すれば、ドロップ判定が変わるのは現状の記述でも判ると思うが。それとも乱数消費の個数が同じままの武器変更でも変わるとおっしゃるのか? - 名無しさん 2017-06-21 18 21 41 乱数の個数ってのがよくわからんが、同じ回数の攻撃でも武器が変わればドロップは変わる。逆に防具を変えて被ダメの数値が変わろうがドロップは変わらない - 名無しさん 2017-06-21 21 51 54 例えば[攻1反A攻2]で倒す場合でも、判定は[命中1痛打1-命中A-命中2痛打2]で計5回の場合や[命中1(miss)-命中A-命中2痛打2]で計4回の場合など、確率判定の回数が変わる(乱数消費数が変わる)事はあるし、武器に凶暴化などの確率系スキルがあって判定が増える事だってある。 - 名無しさん 2017-06-22 05 22 44 手加減で1にしてからイオルで一発目で倒す条件下で武器付け替えやってみたが、確かに変わる。変わるけど近い値というか似通った結果が出やすい感じがある。ターンまたぐよりレア出にくい体感はあるけどあくまで体感だからなんともいえんな - 名無しさん 2017-06-22 08 02 30 訂正、これ攻撃時の追加効果だな。それが変わるとドロップが変わるみたいだ。スキル付け替えてももしかしたら変わるのかもしれん - 名無しさん 2017-06-22 08 09 07 個人的にはまず、同一ターン内で乱数を変える方法、の具体例が増えると親切だとは思うが、スキル判定順序などの検証勢が居ないのが現状じゃないかな… - 名無しさん 2017-06-22 05 27 21 五章のカトリトのHは船どころか霊洩れの途に訪れてなくても発生した(Lv22 - 名無しさん 2017-06-22 02 07 44 レベル20だけど発生してたわ - 名無しさん 2017-09-01 04 13 05 ver1.04 キャラクターの出撃画面で、画面右上の経験値ゲージ表示が不正確(経験値85%あたり?から100%時点と変わらない表示になっていた)だった点が改善されていました。 - 名無しさん 2017-06-24 18 41 17 女神カードだけれど、カードへの歩行ルートだけでも変化が起きる - 名無しさん 2017-07-08 21 27 33 何が言いたいのかわからんけど行動前に戻るだけで変わるでしょ?歩行ルート同じだろうが違かろうが関係無かろうよ - 名無しさん 2017-07-08 23 48 23 行動前に戻して、同じ歩行ルートなら同じ結果にならん? - 名無しさん 2017-07-09 01 13 14 変わるよ - 名無しさん 2017-07-09 01 22 03 カトリトの成長イベントには竜玉の首飾りが必要 - 名無しさん 2017-07-09 19 27 54 ルートマップにもこのwikiの四章、FAQにも書いてあるやろ・・・ - 名無しさん 2017-07-09 19 53 08 ラストバトルの解放機軸の有無による変化ですが、ひとまずイベント地点のユニット制限は確認しました。解放機軸なしだとイベント地点がアヴァロ及びディート限定となります。 - 名無しさん 2017-07-10 15 42 18 ありがとうございます。反映しました - 名無しさん 2017-07-10 16 54 33 ラストバトルについて追加。イベントマスを一つ残してボスにダメージを与えたところ、次ターン開始時にボスのHPが全回復すること、また、イベントマスを残したままでも撃破可能なことを確認しました。 - 名無しさん 2017-07-13 12 55 48 反映しました - 名無しさん 2017-07-13 15 30 57 ミクシュアナって範囲攻撃使えるの?(征炎の記述について) - 名無しさん 2017-07-12 23 41 28 EXダンジョンで誰でも範囲魔法が使えるアクセサリが手に入る - 名無しさん 2017-07-13 10 45 06 そうなんだ。ありがとう - 名無しさん 2017-07-13 10 47 45 五章のカトリト成長イベで「?」のイベ - 名無しさん 2017-07-17 14 14 52 五章のカトリト成長イベで「?」のイベ(グレーベル大堤防出現イベ)カトリトLv15、カトリト+思春期カトリトの合計撃破数40、前イベ(老技師の怪我の話)から3日後、女神ランク10でのフィアのイベ起こして無い状態で発生しました。 - 名無しさん 2017-07-17 14 33 12 更新ありがとうございます。上記同状態で撃破数39だと発生しなかったので撃破数40以上も条件の1つだと思われます。 - 名無しさん 2017-07-18 19 29 36 このwikiのトップページには今の所、体験版が公開された日が書かれてるけど、 他にも「修正パッチ Ver1.04が公開されました。詳細はこちら」とか「アペンド02が公式の作品ページにて配布されました」とか「8月10日 追加ディスク『天結いキャッスルマイスター グアラクーナ城砦拡張パック』発売予定」ってのもトップページに書いてあった方が分かりやすいかな。よろしくお願いしたい - 名無しさん 2017-07-26 10 43 04 Ver1.05にて「ドシュアの砕屑崖」が「ドシュア砕屑崖」という名称に統一されたので書き換えておきました - 名無しさん (2017-08-25 19 50 54) 深紅の合成弓交換イベントの発生を第3章で確認しました。(2周目)c.f.ルートマップ第4章 - 名無しさん 2017-10-10 12 28 43 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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wiki(ウィキ)とは? ブラウザだけで簡単に編集してみんなに公開できるホームページです 。 ブログとの違いは みんなで編集できる(パスワードを発行して、特定メンバーだけで編集することも出来る) 色々なプラグインを使えることです。 wiki基本操作 ZION-wiki はメンバー登録をすることで、Gメンみんなでページ編集が可能です。 また、一部のページはメンバーのみの閲覧になっています。 ZIONメンバーはこちらから 登録お願いします。コメント欄にキャラ名の記入をお願いします。 ZIONwiki メンバー登録
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ストーリー 本作の主人公・速水勇太は、礼儀を知らない血気盛んな新入生。 命知らずの彼は、入学早々阿久津栄一に挑戦すべく行動するが、最強の番長である阿久津はそう簡単に1年坊主の相手はしてくれない。 そこでまず、プレーヤーは自らの存在感を示していくため、自らの所属クラスで台頭してくる川上との勝負に挑む。 そして今後ライバル関係となる同級生・山口との闘いを経て、1-Aを制覇することが最初の目標となる。
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wiki管理者のメモ書きページ。 やりたいことや、やろうとしてこと、あとはどのページに組み込むか悩み中のもの。解決したものとかは消していきます。 書いてあることに突っ込みたかったら、コメントでご随意に。 名前 コメント ダブルノックアウト時の動作。 ・ストーリーモードだと両者ポイントがつかず、ノーゲーム。 ・対戦では??? -- 幽霊@wiki作成 (2010-03-24 22 54 31) そういや弾の相殺とPアイテムについて、説明どこにもなかった。 アクションゲージと合わせて1つのページで作る? -- 幽霊@wiki作成 (2010-03-24 22 53 06) 対戦では必ず1P側がステージをセレクト出来る。 対戦でレミリアがいる場合は、正門前と霧の湖は夜のステージになる。 -- 幽霊@wiki作成 (2010-03-24 22 51 33) 体力ゲージが赤いときは、同じ攻撃でも普段より多くスペルエネルギーが溜まる。 -- 幽霊@wiki作成者 (2010-03-24 22 49 08)
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